【每日经济新闻】英伟达此前已宣布本作将支持DLSS 4和光线追踪技术。 点评:网易《无限大》在科隆展确认定档,标志着这款历时多年研发的都市开放世界大作进入商业化倒计时,对公司2027年游戏业务收入预期形成重要支撑。
【21世纪经济报道】据悉,《诡秘之主》在苹果商店的收入约占总收入的15%,另外85%的收入均来自PC端和安卓官包的直接收入。官方还表示,该收入结构使得《诡秘之主》“利润率直接爆表”,因为渠道分成大幅缩减,所有收入均流入快手游戏。
【南方都市报】报告期内海外业务收入7770万元,《新三国志曹操传》登陆港澳台、新马市场,在港澳地区苹果商店免费榜登顶;《三国志:极彩》落地日本,《斗破苍穹:无双》拓展印尼、菲律宾、泰国等东南亚国家,多款产品在当地榜单取得不错反馈。
【 】当地时间8月25日晚,米哈游在2026年科隆游戏展(Gamescom2026)正式公布旗下全新游戏《源初之结》(NODUSFALL),并发布游戏首支宣传片。目前,《源初之结》官方社交媒体账号源初之结已在全平台开设。
马云增持阿里港股超6亿港元,创始人加仓可能增强市场对阿里AI战略的信心。
【每日经济新闻】NO.3马云出手增持已连日买入阿里港股超6亿港元 据媒体报道,有消息人士透露,随着阿里发起配售融资,阿里巴巴创始人马云连日增持阿里港股,总额已超6亿港元,表达对阿里AI前景的坚定看好。
针对腾讯互动娱乐事业群(IEG)重组AI游戏部门一事,腾讯相关人士称,该报道内容存在大量失实,所谓“成立新部门”系误读。 近日有消息称,IEG正在重组AI游戏部门,将IEG CROS(腾讯游戏技术中台)旗下的ARC Lab与游戏AI引擎部整…
【报告: 】财联社8月21日电,中国音数协游戏工委披露数据显示,2026年7月,中国国内游戏市场实际销售收入为310.98亿元,环比增长3.55%,同比增长6.92%。其中,中国移动游戏市场实际销售收入230.75亿元,环比增长2.
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【掌趣科技: 】掌趣科技在互动平台表示,目前,公司 ,后续将根据动态数据表现来进一步调整商业化推广策略。此外,公司也有若干款小程序游戏正在研发过程中。
【南方都市报】资本犹豫的根源在于两种生意的底层逻辑不同。单机成败往往发售首日即见分晓,风险天然高于可持续运营、后期仍有翻盘机会的网游。有分析师直言,除非国产3A游戏跑通可复制的商业模型,否则观望仍将是主流姿态。
【 】8月20日消息,抖音近期低调上线了一个名为“馋猫外卖”的小游戏,它模拟点外卖,但游戏中的订单并不会真实产生和送达。用户支付的金额,会存进馋猫钱罐,随时可提现。
金山软件: 3.31亿元,同比增长37%。
【大河财立方】8月17日,灵犀互娱CEO周炳枢发布内部信称,阿里巴巴将出让所持有的灵犀互娱股份,信宸资本将成为灵犀互娱的新任股东。
【每日经济新闻】其中,《如鸢》曾在上线初期冲入国内iOS(由苹果公司开发的移动操作系统)游戏畅销榜前五。 2026年上半年上线的轻量化MMO(大型多人在线游戏)《宗师之上》也在发行后登顶iOS游戏免费榜。
【每日经济新闻】丨2026年8月18日星期二丨 NO.1阿里出售灵犀互娱,信宸资本成新股东 8月17日,灵犀互娱CEO(首席执行官)周炳枢发布内部信确认,阿里巴巴集团与信宸资本达成交易协议,阿里出让灵犀互娱全部股份,信宸资本成为新任股东。
【每日经济新闻】曾经对游戏业务雄心勃勃的阿里巴巴,最终还是选择放手。 8月17日上午,灵犀互娱CEO(首席执行官)周炳枢向全体员工发布内部信,确认阿里巴巴集团与信宸资本已正式达成交易协议,阿里将出让所持灵犀互娱全部股份,信宸资本接盘。
【证券时报网】8月17日,信宸资本宣布与阿里巴巴集团就收购灵犀互动娱乐集团(简称“灵犀互娱”)达成交易协议。根据协议安排,阿里巴巴将出让所持有灵犀互娱的全部股权,信宸资本将成为灵犀互娱新任股东。
【广州日报】对于阿里巴巴而言,出售灵犀互娱是集团战略聚焦的重要落地举措。长期以来,阿里核心战略聚焦电商、云计算、本地生活等核心主业,游戏业务虽稳步发展,但并非集团核心发力赛道。
【新财富杂志】无论是相伴多年的原股东阿里巴巴,还是刚刚入局的新股东信宸资本,均充分肯定灵犀互娱的价值与团队的努力,并对公司未来发展寄予厚望。 “衷心感谢阿里巴巴孕育和壮大了灵犀,始终给予灵犀关怀与支持。
【南方都市报】对此,陈琦回应称,试玩会的核心目的是收集反馈,团队已与英伟达展开技术合作。他说:“硬件厂商包括引擎厂商也给了非常多技术甚至人力投入的支持。无论如何,上线的时候都要把性能这一关做好。”
【时代周报】用户无论是在Claude网页、API 接口、Claude Code、Cowork、Tag,还是通过AWS、谷歌云、微软Foundry等第三方云平台调用模型,只要是支持该功能的模型,产出的内容就会带上标记。
【时代财经】一边是英伟达一卡难求,一边是AMD现货充足。分化的根源在显存。
中信资本101亿元收购阿里灵犀互娱,创今年游戏业最大并购案,反映互联网巨头退出及私募资本加速布局趋势。
【 】8月14日,游戏行业传出重磅消息。有消息称,中信资本旗下信宸资本以超15亿美元(折合人民币超101亿元)收购阿里巴巴灵犀互娱。
财联社8月14日电,财政部印发《彩票市场调控资金管理办法》。本办法所称彩票市场调控资金,是指通过上缴中央财政的彩票发行机构业务费安排的,专项用于统筹全国彩票市场省际之间、机构之间、品种之间协调发展,强化彩票监管、保障彩票发行销售安全、维护彩…
【 】财联社8月13日电,Sensor Tower 商店情报平台显示,2026年7月共38个中国厂商入围全球手游发行商收入榜 TOP 100,合计吸金23亿美元,占本期全球 TOP 100手游发行商收入42.6%。
【界面新闻】目前仅在苹果应用商店搜索到该APP,部分安卓平台的手机品牌应用商店均未搜索到此应用。 据新黄河报道,闽政通APP官方对此回应称,目前公司已把相关情况上报,相关部门正在协调处理,同时市民也可以直接在苹果应用商店对APP进行举报。
【21世纪经济报道】腾讯并非孤例,谷歌母公司Alphabet在2026年第二季度资本支出达449.24亿美元,同比近翻倍,自由现金流转为-59亿美元,是上市以来首次单季转负。阿里巴巴在2026财年第四季度自由现金流也净流出173亿元。
【 】8月12日,国产武侠3A游戏《影之刃零》在Steam、PS5、Wegame等多平台开启预购,各平台国区标准版定价268元,数字豪华版定价328元。正式发售日期为10月29日。
【 】近年来,随着AI技术快速发展,并渗透游戏及相关领域,曾催生“AI颠覆创作、替代人工”的行业狂热。而近期,这股狂热正从应用层到研发端同步遭遇“退烧”:一方面,米哈游旗下AI陪伴产品《BSide:OliviaLin》生命周期不足一月即告停…
【中信证券: 】中信证券研报表示,2025年以来,生成式AI持续降低游戏研发门槛,推动内容生产从“人力密集”走向“智能增强”,行业供给侧由此迎来显著扩容。
【 】8月11日,恺英网络宣布,旗下寻宝盗墓探险游戏《盗墓笔记:启程》正式开启全平台公测。
【 】中国音数协游戏工委数据显示,上半年国内游戏市场实际销售收入达到1884.5亿元,同比增长12.17%;用户规模6.84亿,同比增长0.82%。