SZ 002555
三七互娱作为国内领先的游戏开发商与运营商,其核心逻辑在于持续推出爆款游戏并实现稳定的用户增长与变现能力。
近期无实质动态触及投资逻辑,静音中。
新闻→客观事实→对应命题→证据强度→逻辑增强或削弱
盯:新游戏发布频率与市场反响
盯:月活跃用户数(MAU)与付费用户数(MPU)
盯:季度毛利率变化
盯:经营活动现金流净额
盯:游戏行业监管政策变化
多头在信什么
市场看多三七互娱的理由在于其强大的研发能力与市场推广能力,能够持续推出爆款游戏并实现用户增长与变现。关键观察点包括新游戏的市场表现、用户增长数据以及毛利率的稳定性。
空头担心什么
风险在于新游戏表现不及预期、用户增长停滞或下滑、毛利率持续下降以及政策环境的不确定性。这些因素可能导致公司业绩下滑,需密切关注相关指标的变化。
解牛不做「估值高估/低估、是否已price in」的定量判断(需行情与估值数据,暂缺);这里帮你看清共识与分歧,配合上方追踪器看哪些命题已验证、哪些还没。
什么发生,会兑现这条逻辑
什么情况,说明逻辑被打破、该重审
框架更新于 2026-07-28 · 非实时,随重大变化再生成
框架由 AI 生成,仅供监控你关注的维度;非投资建议、不预测涨跌。
半年度报告
第三季度报告
以上为 A 股法定披露截止日(确定性节点,个股常提前披露);个股确切财报日 / 解禁到期日需结构化日程源,暂未接入,不臆测。
东吴证券发布研报:2026年半年报点评:
【三七互娱: 】财联社8月25日电,三七互娱(002555.SZ)公告称,公司发布2026年半年度报告,实现营业收入72.75亿元,同比下降14.28%;归属于上市公司股东的净利润17.66亿元,同比增长26.14%。
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【21世纪经济报道】在IP供给端,公司与阅文集团构建了“网文IP供给+游戏研运落地+线下文旅实景”的全周期IP运营生态,围绕《斗罗大陆》《斗破苍穹》《凡人修仙传》《赘婿》等头部网文IP持续深耕。
【上海证券报·中国证券网】上证报中国证券网讯(记者罗茂林)7月30日,2026中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)高峰论坛在上海举行。
【中新经纬】7月15日,三七互娱通过微信服务号“三七互娱招聘”宣布:2026美加墨世界杯决赛,北京时间7月20日凌晨3点打响。决赛当天上午,三七互娱全员放假半天。
一、本次对外投资概述 1、三七互娱网络科技集团股份有限公司(以下简称“公司”)之全资子公
同日另有 3 份公告,多为同一事件的程序性文件,已折叠
同日另有 3 份公告,多为同一事件的程序性文件,已折叠
【国际金融报】除上述三七互娱与神州泰岳两家外,汤姆猫董事长朱志刚、电魂网络董事长胡建平、昆仑万维董事长方汉、迅游科技董事长陈俊、星辉娱乐董事长陈创煌薪资较2024年有所下滑。
同日另有 3 份公告,多为同一事件的程序性文件,已折叠
同日另有 12 份公告,多为同一事件的程序性文件,已折叠
把该公司所在行业和竞品的动态一并纳入监控。
市盈率 TTM 12.37
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估值 · 客观数据,非评级
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