SZ 002555
三七互娱作为国内领先的游戏开发商与运营商,其核心逻辑在于持续推出爆款游戏并实现稳定的用户增长与变现能力。
近期无实质动态触及投资逻辑,静音中。
新闻→客观事实→对应命题→证据强度→逻辑增强或削弱
盯:新游戏发布频率与市场反响
盯:月活跃用户数(MAU)与付费用户数(MPU)
盯:季度毛利率变化
盯:经营活动现金流净额
盯:游戏行业监管政策变化
多头在信什么
市场看多三七互娱的理由在于其强大的研发能力与市场推广能力,能够持续推出爆款游戏并实现用户增长与变现。关键观察点包括新游戏的市场表现、用户增长数据以及毛利率的稳定性。
空头担心什么
风险在于新游戏表现不及预期、用户增长停滞或下滑、毛利率持续下降以及政策环境的不确定性。这些因素可能导致公司业绩下滑,需密切关注相关指标的变化。
解牛不做「估值高估/低估、是否已price in」的定量判断(需行情与估值数据,暂缺);这里帮你看清共识与分歧,配合上方追踪器看哪些命题已验证、哪些还没。
什么发生,会兑现这条逻辑
什么情况,说明逻辑被打破、该重审
框架更新于 2026-07-28 · 非实时,随重大变化再生成
框架由 AI 生成,仅供监控你关注的维度;非投资建议、不预测涨跌。
第三季度报告
上年度年报 + 当年一季报
以上为 A 股法定披露截止日(确定性节点,个股常提前披露);个股确切财报日 / 解禁到期日需结构化日程源,暂未接入,不臆测。
【每日经济新闻】具体产品方面,腾讯《追逐卡蕾多》、网易《诡影藏锋》、字节跳动(朝夕光年)《托托比亚》、莉莉丝游戏《小冰冰斗蛐蛐》、游卡网络《三国杀·烽烟策》、三七互娱《斗破苍穹:觉醒》、电魂网络《星愿之冠》、4399《梦境冒险》《梦落迷城》…
【证券时报网】如三七互娱的《斗破苍穹:觉醒》、电魂网络《星愿之冠》以及莉莉丝游戏的《小冰冰斗蛐蛐》、四三九九的《梦境冒险》《梦落迷城》《幸存者要塞》、朝夕光年的《托托比亚》。 5月26日,多家游戏公司官宣获得版号。
【财联社】本次过审游戏中,多家知名游戏厂商新品在列,包括腾讯(00700.HK)旗下二次元新游《追逐卡蕾多》、网易(09999.HK)旗下雷火工作室开发的《诡影藏锋》、三七互娱(002555.
同日另有 3 份公告,多为同一事件的程序性文件,已折叠
【国际金融报】除上述三七互娱与神州泰岳两家外,汤姆猫董事长朱志刚、电魂网络董事长胡建平、昆仑万维董事长方汉、迅游科技董事长陈俊、星辉娱乐董事长陈创煌薪资较2024年有所下滑。
同日另有 3 份公告,多为同一事件的程序性文件,已折叠
同日另有 19 份公告,多为同一事件的程序性文件,已折叠
把该公司所在行业和竞品的动态一并纳入监控。
估值 · 客观数据,非评级
行情来自新浪 / 腾讯、估值来自东方财富 · 仅供参考,非评级、非投资建议、不代表高估或低估判断
市盈率 TTM 12.35
分位为当前值在自身历史上的位置,同行中位已剔除亏损公司。客观统计,非估值判断、非评级,不构成投资建议。